状態異常には、大きく分けてダメージを与えるものと、行動を封じるものの2種類があります。
毒状態は行動終了時に、炎上状態はターン終了時にダメージを与えます。
行動不能状態になった後、しばらくは行動不能状態に対して耐性が発生するらしく、効きが悪くなります。
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