単体に物理ダメージ+8ターン自身の攻撃力13%上昇
全体に物理ダメージ
単体に物理ダメージ
単体にダメージ+確率で気絶状態にする
自身以外の味方のHPを回復+3ターン対象の物理防御力30%上昇
単体に物理ダメージ
単体にダメージ+確率で気絶状態にする
自身以外の味方のHPを回復+3ターン対象の物理防御力25%上昇
単体に物理ダメージ
3体ともHPが1000万を超えておりなかなかタフです。
特にデーモンミミックはHPが高いだけでなく、防御力や回避力も高いため、想像以上に削りきるのが大変です。
命中力パッシブを持つミズキや、防御力デバフを撒けるキャラを連れていくなどの対策をすると幾分か攻略が楽になります。
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