全体に魔法ダメージ
全体に魔法ダメージ+6ターン素早さ20低下
4ターン全体の攻撃力40%上昇
全体にシールドを付与
単体に物理ダメージ
単体にダメージ+5ターン全体の攻撃力24%上昇
4ターン単体のクリティカル率35%上昇(対象はランダム)
自身にシールドを付与
単体に物理ダメージ
序盤最大の難関、鬼門。討伐依頼二つ目の難易度じゃないです。
取り巻き6体+ボスの構成。取り巻きが多いうえにHPも200万ほどあるため、装備強化が十分でないうちは中々取り巻きも処理できず苦戦することになります。
さらに6体の取り巻きがそれぞれバフを撒いてくるため、取り巻きの処理ができずにターンが長引くほど強くなっていく悪循環。
装備を強化して取り巻きを瞬殺するのがシンプルかつ手っ取り早い攻略法になります。
幸い全員属性は同じため、全体攻撃スキルを持つキャラに風属性のルーンの加護を装備させていくと良いでしょう。
本来火力枠ではないのですが、エリアルの攻撃力を十分に上げてルーンの加護を装備させれば取り巻きを一掃できます。エリアルはアクティブスキルがどちらも全体攻撃の上、素早さも高いため、先制して確実に全体攻撃をしてくれるのでおすすめです。エリアルの火力に不安がある場合は、マグナスなどの魔防デバフキャラを追加すると安定感が増します。
あとは一人か二人、単体火力に特化したキャラを連れて行けばボスを倒して終了です。
また、取り巻きの素早さが以外と高いため、エルリンなどのパッシブで素早さを上げられるキャラがいると先手を取れて安定します。
![]() クレア | ![]() ホムラ | ![]() フェイ | ![]() マグナス |
![]() エルリン | ![]() エリアル | ![]() レム | ![]() クレイン |
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